Niektórzy sprzęt już nawet widzieli i twierdzą, że jest lepszy od pierwszej wersji Oculus Rift. Różnica może być jednak mniejsza, gdy porównamy sprzęt Sony z nową wersją urządzenia sfinansowanego na Kickstarterze, Crystal Cove. Co ciekawe, informator magazynu "Edge" zdradza, że Sony na razie nie naciska na twórców, by ci przygotowywali gry z wykorzystaniem wirtualnej rzeczywistości. Niewykluczone, że na premierowej prezentacji podczas imprezy GDC zostanie pokazane tylko technologiczne demo.
Zobacz również:
Co to oznacza? Na wyciąganie wniosków jest chyba za wcześnie, jednak wygląda na to, że Sony nie chce zmuszać twórców. To z jednej strony dobrze, bo gry tworzone na siłę na pewno nie byłyby dobre. Sęk w tym, że wirtualna rzeczywistość na PlayStation 4 może być... skromna. Jeszcze nie tak dawno zastanawiałem się, co by było, gdyby Sony włączyło się do walki o nasze głowy. Tytułów, które mogłyby wykorzystać hełm VR, teoretycznie jest mnóstwo, ale dziś niewiele wskazuje na to, że Sony ich użyje. Czyżby więc jego VR szykowana była z myślą o niedzielnych graczach? Takie produkcje tworzy się łatwiej, a przede wszystkim taniej niż efektowne wysokobudżetowe tytuły, w których wirtualna rzeczywistość byłaby tylko dodatkiem. Wydawać miliony, by z hełmem na głowie zagrała garstka? W przypadku 3D to się nie opłacało, więc dlaczego nagle miałoby stać się priorytetem przy VR? Tym bardziej że wirtualną rzeczywistość bardzo łatwo połączyć z Move. A jak wiadomo, kontrolery ruchu kojarzą się nam z grami dla niedzielnych graczy - mowa tu o imprezowych produkcjach lub grach dla dzieci. Wirtualna rzeczywistość + Move to coś, co może zachęcić "niedzielnych graczy" do PlayStation 4, więc nie zdziwiłbym się, gdyby to na nich postawiło Sony. A to oznaczałoby, że zobaczymy niewiele trudnych gier, które zrobią użytek z hełmu. To na razie tylko domysły i plotki. Powróćmy do faktów. A te są następujące: Sony już zapowiedziało pokaz na GDC, podczas którego wystąpią Richard Marks i Anton Mikhailov. Obydwaj pracowali nad PlayStation Eye i PlayStation Move. Jakieś wątpliwości? Nie sądzę. Konkretów dowiemy się w przyszłym tygodniu (GDC potrwa od 17 do 21 marca), choć wiele wskazuje na to, że wiadomo, czego się spodziewać...
Adam Bednarek










