Animacja z Kinecta

O tym, że Kinect jest czymś więcej niż zwykłym kontrolerem do gier wiemy nie od dziś. Teraz okazuje się, że może być on również wykorzystywany przez filmowców-amatorów do techniki motion-capture.

O tym, że wiemy nie od dziś. Teraz okazuje się, że może być on również wykorzystywany przez filmowców-amatorów do techniki motion-capture.

Animacja w tym krótkim filmie została przygotowana przy użyciu oprogramowania Maya, natomiast Kinect został wykorzystany do przełożenia naturalnych ruchów ludzkich na wirtualną postać. Cały film został przygotowany zaledwie w 10 dni, ze względu na ograniczenia nakładane na twórców przez organizatorów festiwalu filmowego Canberra.

Geekweek
Masz sugestie, uwagi albo widzisz błąd?
Dołącz do nas