Na razie nie będzie rewolucji w grach

Microsoft ujawnił kilka szczegółów dotyczących DirectX 10.1 na imprezie Game Developers Conference. Zmiany w nowym API nie będą rewolucyjne

Gra Crysis, którą zaprezentowano na GDC
Gra Crysis, którą zaprezentowano na GDCmateriały prasowe

Według zapowiedzi koncernu z Redmond, nowości to osobne tryby blendingu dla różnych obiektów, bardziej wydajny tryb multi-sampling antyaliasing, więcej trybów wejścia/wyjścia, sześcienne mapowanie obiektów, jak i nowe ustawienia precyzji.

Firma poinformowała też, że trwają pracę nad nową wersję DirectX. Microsoft zamierza przygotować API, gdzie będzie integracja nowych algorytmów do arytmetycznych obliczeń, jak i do zarządzania pamięcią.

Masz sugestie, uwagi albo widzisz błąd?
Dołącz do nas